【ストリートファイター6】における『HORIファイティングコマンダー』の「暴発対策」をやってみた

雑記

はじめに

実はやってた『ストリートファイター6』


格ゲーは昔から好きで、『ストリートファイター』とか『鉄拳』とか『KOF』とか、最近では『スマブラ』とか、まあ色々やってきました♪

その度に酷いストレス(笑)で、特にイライラするのが『コントローラ問題』 

工作員
工作員

持ちにくい、技が出ない、暴発する、etc

そして今回の略して『スト6』も案の定、かなりのストレスを受け、

コントローラを探して旅に出ました(-_-;)

ファイティングコマンダー

コントローラを探す旅?」にて出会ったのが、もはや定番のこいつ↓

工作員
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結局こいつかよ、


弱中強」の入力が純正コントローラではあまりにやりにくかったため、この天面6ボタンはかなり便利。

純正コントローラからの変更だったので、かなり操作性が良くなり、快適にプレイしてました♪

、、、当初は。

暴発問題

このコントローラ、ボタンも大きく押しやすくなっているのですが、

それが大問題。

それは、、、とにかく暴発が多い!

ボタンが大きくかなり感度が良いのに加えて、問題なのが、ボタン間の距離!

これが近いせいでちょっと使えたら暴発!

私の指が太いのもあって、すぐ隣のボタンに触れてしまい暴発、、、

工作員
工作員

パリィやインパクトもさることながら、OD技の暴発がやばい・・・

ここぞ!という時に暴発すると、発狂してコントローラを投げ飛ばしたくなります♪

対策

工作員
工作員

この暴発、何とかならんもんかね、、、

ネットで調べても「十字キーの感度調整」や「ボタンの暴発問題」については書かれているが「対策」については特に記事も見当たらず、

さて、どうしよう、

工作員
工作員

さて、どうしようか・・・

数日思案して、思いついたのが

ボタンに突起をつけて、ボタンの接触点を小さくかさ上げして暴発を防げないか?

という方法。

工作員
工作員

ん〜〜〜、

やってみないとわからないので、試してガッテンだな!?

で、実際にやったのがこれ↓

ボタンに貼り付けたのはこれ、

ガンプラに使う「マイナスモールド」


これを接着!

ちなみに接着はガンプラ界では定番のこいつ、

Mr.セメントSP』!!

こいつにはいつもお世話になっております♪

マイナスモールドを乗せて、こいつを流し込んで少し押さえれば、あっと言う間に強力に接着できます。

瞬間接着剤は余計なところにはみ出て、ボタン操作に余計な影響を与えるのが心配だったので、これなら安心です。

しかも、ダメならニッパーなどで挟んで剥がせば割と剥がしやすい。


対策後の感じ

ん〜、触った感じは、ちょっと気持ちわるい(笑)

出っ張りがあるのでかなりの違和感ですが、

ボタンを押そうとすると突起に指がつかえるので、間違えて隣のボタンを押すことにはならなさそう。

では、実際に対戦してみて、あたふたした状態でどうでしょうか!?

工作員
工作員

やはり慣れないから気持ち悪い、が!一番ネックだった「OD技」の暴発はかなり減った!

でもゼロではない。

しかし、暴発がゼロに近い状態にまでなったのは大きい!

負けることより、暴発の方が遥かに「ストレスだったのでこれはうれしい♪

おまけに勝率も・・・?

まとめ

今回は『HORI ファイティングコマンダー』での「暴発対策」をしてみました。

個人的にはかなり改善された感はありますが、やはり突起が気持ち悪い(笑)

工作員
工作員

ヤスリで軽く削ろうかな?

もう少し改善の余地がありそうですが、それでも「コントローラを投げたくなる気持ち」が和らいだことも確か。

なので、いったんこの辺で良しとしておきます。

また、触っていく中で改善点を思いついたらやってみようと思います♪

〈追記〉

やはりモールドが小さくて、手に馴染まない感じだったので、もう一回り大きい5mmのモールドにしたら、より良い感じになりました♪


ということで今回は以上です。

最後まで読んでいただきありがとうございました。



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