はじめに
前回の続きです♪
とりあえず素組ができたので、ここから改修を加えていきます!
コンセプト
PGならではのギミックやパーツの作り込みを活かすために「展開ギミック」を随所に組み込みつつ、細かな「ディテールUP」を加えて

解体匠機のような「精密感」を表現していきたいなー
なんて思ったりしてみました♪
改修内容
脚部
まずは脚

どうも短足感が、、、
てな訳で「MGシナンジュ」のジャンクパーツを流用して脚を延長!


これで脚を2センチほど延長できました。
続いては、

このジョイントパーツを埋め込むために、パーツをくり抜いてパテでモリモリにして固定


これで「展開ギミック」が追加できました

両面開いていい感じに♪

ちなみに、太もも部やスネ部も「ビス止め」により展開。

あとは気の向くままに「モールド」貼ったり「スジボリ」追加したりして、
脚はこんな感じになりました。

胴体
続いて胴体

これもテキトーに「モールド」をペタペタして、
フロントスカートは分割し、

内部にテキトーなジャンクパーツを貼り付けて、プラバンを使って展開可能に。


フロントアーマーもさらに分割し、展開ギミックを追加。

腕部
次は腕部。

こちらもビスを駆使して「展開ギミック」を追加。

ショルダーアーマーはプラバンをビス止めして展開。
モールドやスジボリも加えます。

頭部
こちらは「アンテナシャープ化」とアゴを少し削り込み顔もシャープ化?
そして、「プラ棒モールド」を追加。

モールドは個人的に「角棒」がかなりお気に入り。

気の向くままに切ってペタペタ貼って、角をニッパーで落とすだけで、なかなかのディテールUPに♪

シールド・ウェポン
これもテキトーにモールドやらペタペタ。
もう、本当に気の向くまま、メカニック的な考察なんて何もなし、、、(-_-;)

テールスタビライザーは展開できるようにして、内部はジャンクパーツでディテール追加。

改修完了!
とりあえず思いつく限りの「展開ギミック」と」モールド」を貼り付けてみました♪
一旦パーツを組み立てて、姿を見てみます。



えーと、改修前どんなだったっけ?


おー!だいぶ違うやん!!
まず、脚を長くしたのはかなりの効果♪
その他色々弄ってプロポーションはかなり向上しております。
なんちゃって「解体匠機」の各ギミックを展開してみます!







・・・なんかすごい気がするぞ!?
素組でこの感じなら、これから気合い入れて塗装したらほんまに「解体匠機」みたいにできるかな?(笑)
ちょっとワクワクしてきました♪
まとめ
という事で今回は「ディテール改修」「展開ギミック」「モールド追加」などを、思いつく限りやってみました!
思った以上にいい感じに仕上がったので、このあとの「塗装」が楽しみです、が大変そう、、、(-_-;)
まぁとにかく、解体匠機を目指して頑張って塗り分けていきたいと思います!
ということで、次回は『塗装編』です。
最後まで読んでいただきありがとうございました。

長年の工場勤務にて、管理職として散らかった現場と格闘して、現場改善や効率化、不良・時間外の削減に取り組んできた成果を、ここで発揮出来ればいいな~、と(‘ω’)
どんなことにも興味持ちすぎて、趣味にガンプラ・DIY・etc、色々しすぎて収拾がつかなくなってるかも?(笑)
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